【安卓直装】【高自由度】学校游戏 School Game v0.970 bugfix2 官中步兵版

【安卓直装】【高自由度】学校游戏 School Game v0.970 bugfix2 官中步兵版

游戏简介:

这是一款沉浸式校园 RPG!创建专属角色,在还原度拉满的校园里自由开挂 —— 刷满数学竞赛积分解锁学霸光环,收集潮酷装备打造个性穿搭,在走廊偶遇好友、社团招新解锁隐藏伙伴,一步步积累口碑成为校园名人!
加入学生会或兴趣社团,深度经营人脉:和学生会主席从陌生到并肩,甚至直接挑战换届,凭实力竞选上位改写校园规则!
从默默无闻的新生到全校瞩目的焦点,从被动接受安排到掌控每一步选择 —— 这不正是你学生时代最向往的模样?弥补遗憾、放肆追梦,你的校园人生,全程由你说了算!
变更日志:
v0.970 bugfix2
新内容:
一、角色形象优化与定制

  • 故事角色太田雪的精灵图像全新重绘,完整保留原有全部表情与姿势,新增多款动作设计,画质更精细、细节更丰富。同时新增胸部大小双向调节功能,满足个性化定制需求。
  • 男性随机非玩家角色(RNPS)及男性玩家角色新增 8 种全新发型,支持所有编辑器调用,新游戏开局生成随机非玩家角色时也可直接使用。

二、社交互动与场景拓展

  • 新增女性角色专属互动 “女孩间的拥抱”,可解锁更多与同性随机非玩家角色的共处场景和活动机会。女性随机非玩家角色之间现已支持亲吻、拥抱互动,让游戏世界活动更具多样性,为 “干扰” 她们提供新方式。
  • 18 + 相关场景发型适配升级:女性随机非玩家角色 “69 式” 体位场景、“传教士式” 体位、“舔阴” 动作场景,以及男性随机非玩家角色口交场景,各新增 12 种男性发型,均无替换异常;女性角色与女性随机非玩家角色 “亲吻”“牵手” 互动场景,新增约 50 种发型适配,覆盖游戏内绝大多数发型,同时补充 12 种男性发型(适用于男性玩家角色);女性随机非玩家角色 “拥抱” 互动场景,新增 12 种男性发型(适用于男性玩家角色),所有发型均能正常显示。

三、核心功能与便捷性提升

  • 开局新增故事角色胸部大小选择功能,对应界面将直接弹出,清晰展示可设置角色及调整后的效果预览。
  • 新增视觉聚焦功能:随机非玩家角色(RNPS)/ 故事角色显示时,背景将自动模糊,突出角色本身及细节,提升视觉体验。
  • 医院 “进行手术” 互动环节上线全新界面,设计贴合游戏整体风格,可直观查看手术基础信息并完成操作。
  • 新增随机非玩家角色(RNPC)日程查询功能:通过互动菜单 “你的日程……” 按钮,可查看其当日不同时段的位置及计划,无需作弊即可精准掌握动向。
  • 新增 “滚动时间” 专属界面,支持最多快进 999 分钟,无需文本输入,直观显示当前时间与快进后时间,适配长时间等待场景。
  • 城市地图 “海滩” 标记迁移至更显眼位置,无需移动地图即可快速定位并前往。

四、场景与界面优化

  • 购物中心 “餐厅” 子场景升级:新增可视化点餐界面,集中展示菜品信息及食用效果,无需多余页面切换;同时支持从城市地图直接进入,缩短前往路径。
  • 角色房间闹钟设置新增专属界面,支持命名、自定义提醒内容及时间设定,替代原文本输入方式,避免出错及安卓设备虚拟键盘遮挡问题。
  • 无健身房会员资格时,从城市地图进入将弹出全新会员办理界面,可直观选择会员类型并获取相关信息,操作更便捷。

五、故事与设定更新

  • 现有故事事件新增多项选项,优化部分文本内容,新增 18 + 内容触发选项及女性角色专属选项,提升角色扮演沉浸感。
  • 新增森林场景独立故事线,让 “寻找材料”“制作药水” 机制更具实用价值,完成后可解锁角色属性提升特权及专属独特福利。
  • 神明巴尼鲍尔德相关故事线正式完结,将根据结局为角色解锁不同特权,涵盖角色属性变化、18 + 场景耐力调整等多方面影响。

六、操作与设置优化

  • 随机非玩家角色(RNPS)“说点什么” 互动中,AI 生成对话后可直接选择继续或结束对话,无需重复点击同一按钮。
  • 图形设置功能扩充:新增模糊效果自定义、RNPS 阴影显示、动画启用 / 禁用等选项,支持游戏开局及游戏设置界面双重调用,方便玩家快速调整画面效果。

中文翻译已更新:更多文本段落已被翻译,一些原有地方的翻译也已调整。
游戏内地图界面略有改动:它已适配游戏现有的风格及其界面,总体而言,与地图的互动变得更加简单明了。这包括当你将鼠标悬停在某个地点上时,不仅会显示该地点的背景,还会显示地点名称。
通知界面已更改:例如,现在如果某个地点关闭,会出现一个全新的界面,该界面完全按照游戏现有的设计进行了更改。此外,总体而言,这个界面的信息量更丰富了:采用了具有自动调整文本功能的 VPGrid 屏幕以及其他功能,因此,除此之外,它也变得更稳定,各种缺陷更少了。
现有的日记 / 地图界面和其他一些界面已适配:取代旧的关闭图标,现在显示的是与游戏现代设计相符的新图标,在设计上没有不一致之处。
对随机非玩家角色(RNPC)精灵图像显示系统进行了 minor 重构,这修复了一些潜在错误,使精灵图像显示更稳定,错误和异常更少。
中文翻译已更新:更多文本段落已被翻译,一些原有地方的翻译也已修正。
对与随机非玩家角色(NPCs)互动相关的系统进行了重构:在某些情况下,游戏可能会抛出异常,在某些情况下,可能会过度加载和重置缓存,导致游戏崩溃 —— 现在一切都运行得更稳定了,这个系统变得更加独立,其代码也更易懂,这简化了可读性和后续修改。
对与随机非玩家角色(RNPC)移动及其活动相关的系统进行了重构,以使代码更易于修改、更具可读性,并总体上提高这些系统的整体性能。因此,它们能考虑更多数据,成为代码薄弱环节的可能性更小,总体上也更易于阅读,这有助于进一步修改这一切。
对与随机非玩家角色(RNPC)事件触发相关的系统进行了重构:有些事件没有正确考虑事件触发的条件,因此原则上可能会生成并向玩家推送不必要的事件。此外,用于创建这些事件的系统本身在代码可读性方面变得更清晰,也更易于修改。
游戏中新增了一些女性角色与随机非玩家角色(NPCs)互动的特定专属事件,为游戏创造更独特的体验。
对游戏代码进行了 minor 重构,涉及随机非玩家角色(NPCs)场景的显示:这种显示变得更稳定,场景中的各种错误和异常更少,场景本身也开始更多地考虑随机非玩家角色(RNPCs)外观的各种特征,而这些特征以前没有被充分考虑。
已修复的漏洞:……

2

4

3

注意事项:

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THE END
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